发布时间: 2022-09-03 15:01:04 来源: 互联网
在异世轮回录游戏中,每个角色一开始的属性都不是很好OK,所以选择加点比较重要,那么异世轮回录前期如何加点呢?以下是相关策略,有需要的玩家可以了解一下!
前期属性加点策略
1.织布机:四五岁时出现,需要10智商、家境、家境+3
2.天降陨石,需要10智商劝爸爸卖掉,+3家境。
3.帮妈妈提东西,需要20个体质,奖励妈妈的好感度,不符合条件也是赢得妈妈的好感度,加的似乎差不多。
4.神鸟来到家里,需要30灵敏,得到一件遗物
5.农田里有人晕倒背他,需要30个体质,+3魅力
6.妈妈腰酸背痛想帮她按摩,需要22敏感(奖励后补)

7.教堂里有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女的好感。
8.村民低价卖地,劝父亲买,需要13需要13智商,家境-1或-3,过几年就会了+5或者+8。
9.前期在房间看书有机会看到冒险家的故事,看完他的故事就能得到+10智力(不是后面看不到,而是后面看性价比不高)
10.晚上睡觉有异响,找到来源有可能拿到100金币,有可能什么都没有。
11.父亲与收粮商谈判需要15个魅力值,+4家境。
12.两个商人吵架,需要10魅力值,+2魅力。
13.选择亲近谁,没有要求,选择谁就是得到它的好感。
(想多点零花钱选妈妈,想早点得到神器选爸爸)
14.吸引路边变戏法,过去的智力+1、母亲的好感度-15;呆在妈妈身边;+体质,妈妈的好感度+16。
15.花50金币去看马戏团,概率+3智力,概率-1智力。
16.路边看到好看的蘑菇,摘下智力-1,不摘智力+117.在农田里看到一个小女孩想要花圈,帮她做魅力+1、不做什么都没发生。
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