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皇室战争3.2729.1 v1.2.6

版本: v1.2.6 大小: 156.0MB 评分: 更新时间: 2022-08-30 19:16:37

皇室战争3.2729.1 v1.2.6介绍

皇室战争3.2729.1是一款好玩的战略塔防游戏。玩家需要收集游戏中的各种卡片各种各样的挑战等待体验,融合实时战斗元素,提高自己的整体实力,体会大量刺激性的探险快乐。

皇室战争3.2729.1游戏闪光点

1.游戏玩家的排位可以随时随地升高,很多的动物可以群殴.随时随地随意的战斗吧;

2.可以持续的探险升級,与不一样的极高整体实力游戏玩家抵抗,一起随意的提高等級吧;

3.随时随地可以建立阵容.融合不一样的团队来战斗,提升自己的专享工作能力吧;

皇室战争3.2729.1测评

1.可以带领你的军队体验四面八方的敌人,可以轻松战胜对手的军队进行成长。

2.赢得城市的挑战需要玩家更强的阵容,更多的游戏机会将会在本次更新提供。

3.在各种非常悲伤的时期带来更多玩法,全新的模式中带来丰富的游戏奖励。

皇室战争3.2729.1视频

皇室战争3.2729.1特色

● 实时挑战来自全世界的玩家,夺取他们的奖杯

● 赢取宝箱来解锁奖励、收集强大的全新卡牌并升级已有卡牌

● 摧毁敌军皇家塔并赢取皇冠,赢取史诗般的皇冠宝箱

● 打造您的牌库并升级卡牌,包括部落冲突:皇室战争皇室成员和数十个来自于部落冲突的部队、法术和防御建筑

皇室战争3.2729.1指南

平民攻略

第一套要分享的牌组是我基于我之前发表过的牌组,只是把普通野蛮人换成了精英,具体打法请依旧参照老帖子(图文并茂)。

这套新牌值得一提的就是有了精英蛮以后防守反击变得更有效了。在挑战赛里也开始有了不俗的表现(首试,绝不是打了很多次找了个12胜的):

接下来说今天的重点以及亮点牌,这套牌是以精英野蛮人为核心的牌组,无脑三冠简单粗暴无情上分的牌组:

这是我这套牌的2个变数,大家选自己喜欢的就好,我个人正在用第二个,原因是我第一个带镜子是为了复制骷髅海和很偶尔复制野蛮人,后来感觉带冰人效果差不多,可攻可防守还省点圣水。

现在说说这套牌的核心理念,这套牌除了精英野蛮人以外等级都可以不高(反过来说你一定要尽快把精英蛮升起来,越高越好,精英蛮的成长比例非常高,等级越高越*怖,但好在精英蛮是白卡好收集。),很多人看了我这个牌都有一个反应,完全没什么防守的牌啊?

没错,我TM不防守!就是跟对方死磕!

那么不防守或者极少数地防守这套牌如何取胜呢,首先从推塔效率来讲,精英蛮是快于所有牌的(伤害,移动速度,血量),精英蛮是有一口气3冠的潜力的,接下来我会讲如何做到。

那速度和伤害占了优势说明什么,说明这套牌打的就是节奏,节奏这个词在很多战略游戏内都有涉及我相信大家不太陌生,多数情况下的节奏定义是什么,就是把优势揽入自己这边同时一直保持到把对方打败,在皇室战争这个游戏里节奏这个东西在90%的情况并不太能体现出来,因为兵种法术等伤害被平衡的很好很难打出节奏,所以所有牌都基本在遵循几个原则,如何进攻,如何防守,如何防守转进攻,如何赚取圣水优势。这套牌并不遵循这几个原则,我们只有一个原则,抓住机会倾巢而出一口气干死对方!(也是这套牌为什么只带快速兵种的一个原因)其他牌要考虑和对手的伤害以及圣水的交换率,在这里你不用考虑,考虑这个因素的前提是如果你圣水亏的太多会导致对手通过仅仅1个2个圣水差距就可以惩罚你,但对手能做到这个说明他还活着,这套牌就是直击要害,亏水就亏,反正对手死了这债就不用还了哈哈哈哈哈哈。

现在开始说战术问题,开局起手你需要鉴定一下对手实力和可能有的牌,开局我有3个选择,哥布林,火精灵,冰精灵,骷髅海和小苍蝇(优先使用级别跟叙述的一样),首先我们要试探对手如何应对这第一波,人的反应能力极限是0.1秒,下兵速度是1秒,然后手滑过去选兵下兵需要0.3秒左右,就是说起手我会拿这些小兵去骗对手法术或者随从(注意不要等10圣水,进去就开始干!),那就是说如果我下哥布林我不能从桥边就放,我要给对手1.5秒的时间去反应,所以我会在我塔前放下去让哥布林跑过去看对手如何解,这时候有4个情况,第一个对手用小电滚木解掉,第二个对手用一个同消耗的兵或者低消耗的兵解,第三个对手用一个高消耗的兵或者法术解,第四个对手不解。下面抛开柔细了说一下接下来怎么办:

情况1:解掉后开始扔一个其他几样我提到的小兵,因为你俩这时候圣水消耗是一样的,继续试探,然后继续根据上述4个情况继续观察。

情况2:如果同消耗按情况1处理,如果低消耗等10圣水(你9圣水)看对方如何反应。

情况3:再扔出一波小兵继续试探,然后继续根据情况1到4反应。

情况4:对方不解,通常你给了他反应时间还不解的说明他要下大货了为了惩罚你“乱用”圣水,坐等他10圣水(你7或者8圣水)看他下什么兵。

可能大家问了为啥要先小兵过去骚扰,答案就是我需要把对手克我野蛮人的牌先用掉,为了等会野蛮人一口气扑死他做准备,什么克野蛮人,坟墓,滚木,蓝胖子,骷髅海,旋风,冰人,火炉(但仅仅其中1个两个不可能干掉我野蛮人突袭,但是能骗出来一个算一个,也好为接下来突袭做阵型准备。)

现在说情况1234引申后的几种可能的结果:

情况1:在你俩同消耗的互相骚扰后,对方一定会出一个比你消耗高或者同消耗的超级防守牌(这个防守牌就是我需要骗的这几种)的牌准备做防守反击,然后这时候你就可以先等他的兵防守完要过来,通常要过河的时候对手还要放一些兵来辅助他的防守反击,这时候对手向你发出了一个强烈的信号,我没啥圣水啦!快来干我!,这时候直接精英蛮+冰人顶过去(同时小闪电握在手里)另一路开干!99%的情况对手挣扎两下然后1塔丢了,然后这时候一塔没了你继续跟进的话对手会浪费更多的蓝去防御你这波进攻,因为精英蛮放着不管还带着助攻随从是完全可以一口气干3塔,如何跟进这波进攻,对方一塔一倒马上对方场中间丢个冰人,哥布林,苍蝇,骷髅海,冰精灵吸引对方另一个一塔的火力,这时候国王塔单独解决精英是不可能的,所以逼对手再继续下兵或者法术防御你的进攻。

情况2:同消耗按1处理,低消耗等他满圣水看他怎么出牌,如果对手这时候出个高消耗的兵,就按情况1处理直接突袭另一路。(这套牌打天狗石头人这种毒瘤牌组基本都是对方天狗石头人还没碰到我一塔就已经被我推的渣都不剩了。)然后如果对方出小兵,这时候你扔小兵去骚扰他另一路然后继续根据情况1234来反应。

情况3:这时候对手知道你比他亏1到2个圣水,而且他不会就轻易放过你,通常这时候是下个高消耗的兵,然后你懂的。

情况4:对手不解基本上告诉你他要下大货了尤其不解还跟你说个祝你好运的,准备好撸他另一路吧。(我最喜欢这样的人,通常几下就3冠了。)

皇室战争3.2729.1攻略

关于卡组的一些组合方法

一套好的卡组,可能很多小伙伴都会去探索,现在的卡组有很多的组合方法,随着新卡的推出组合方式也是越来越多,以前的卡组也会出现不同的配套,下面举出几个例子:

1.速弩,原配置戈仑冰人,弓箭手,火球,电磁塔,冰豆子,x连弩,骷髅兵,滚木

现在电豆可以代替冰豆子,骑士可以代替戈仑冰人

2.皮卡槌,火球的应用在版本的环境下越来越多,随之也衍生出了火球皮卡槌和大闪皮卡槌(大闪槌对于意识要求很高,要么一波要么被一波,并不常见),以及黑暗王子比幽灵更加适应环境后黑暗王子逐渐取代了卡组中的皇家幽灵,不仅卡组的综合能力更上一层楼,也降低了培养成本

上面是皮卡槌的不同组合,还有其他很多卡组都是如此,这里就不一一列举了,比如皮卡羊,牢笼雷巨都有很多组合方式,以及精锐盛行的时候,出现的武神桶

可以看出,卡组的组合方法不是一成不变的,会随着环境的改变而改变,那么卡组的组合方法也有很多

1.以2.6速猪为例:野猪骑士,滚木,戈仑冰人,骷髅兵,加农炮,火球,火枪手,冰豆子

野猪骑士为进攻核心,冰人可以辅助进攻(防飓风拉野猪),也广泛的用于拉扯解场,抗伤害等,骷髅兵可以过牌,拉扯,三角围杀,加快卡组转速,以及掌握节奏的速度,滚木也是一张解场的法术,能够配合击退打出很多操作,清理地面人海或者过牌,火球则是清理后排,配合击退效果防守等,火枪手则是核心防空力量,加农炮可以拉扯对方单位或配合冰人进行输出达到解场的效果,冰豆子则是过牌或防守

对比速猪和速弩,其实不难发现速转系列都是有一种特点的:转速快,同时兼顾陆空,解场常常是以柔克刚,将节奏把握在自己手上,相应的也需要很好的节奏掌握能力,也可以知道一种类型的卡组组成是有相似性的

2.皮卡槌的组成是无建筑卡组的一个代表,但是皮卡槌之所以可以不带建筑,很大一部分原因是建筑的主要作用是拉扯对面的前排,配合其他单位进行解场,而皮卡有高额的单体输出,以及高额生命值,可以轻松单吃对面前排,所以建筑在这个卡组并不是十分必要

3.4.6狂暴电车的组成是没有伤害类型的法术的,这种卡组也不多,但是既然存在,那么就说明卡组的构成是相对均衡的,虽然没有伤害类型的法术切后排,解人海,打控制,斩杀公主塔,国王塔等,但是巨人,亡灵海,法师,小皮卡,黑王子,电磁炮这些组合,节奏到位狂暴法术一撒对面很难反制,并且把握了节奏巨人通常可以碰到塔

一套合理的卡组,应对大部分的进攻应该都是有应对能力的,除非对面卡组明显克制,那就只能切换思路了

而配置出一套合理的卡组,首先从解前排能力,切后排能力,反打能力,节奏把握能力,对空能力等方面进行考虑,首先这套卡组必须是能够兼顾陆空的,至少也要有两张有对空能力的卡,类型组合也要做到能够解空中人海(亡灵海类型)也能够解空中坦克(天狗)

其次得有一定的解前排能力,对于巨人,要么建筑拉扯配合其他单位解掉,人海解掉或者地狱塔,地狱龙,皮卡,电磁炮这一类高伤单位解掉,对面通常可以用小法术秒杀人海,或带了地震如果建筑的血量不是很高就难免被碰塔,以及面对野猪这种要有东西能解,否则碰塔很亏

切(解)后排通常是使用火球,箭雨这一类法术,或者过河后利用骑士,武神,皮卡这类卡挡住

皇室战争3.2729.1常见问题

皇室战争目前的内测会删档吗?

答:参考以往SUPERCELL发布新游戏的惯例,通常是不删档的。

为什么我在美国区和中国区的APP STORE,都搜不到皇室战争?

答:目前CR只在加拿大、香港、澳大利亚、瑞典、挪威、丹麦、冰岛、芬兰和新西兰几个区的APP STORE上面进行测试,暂时并未登陆中国区和美国区。推荐国内玩家,注册香港区的APP STORE帐号,以方便下载游戏、更新游戏和充值消费。

什么时候登陆中国区呢?

答:暂时未知,预计会在上述几个地区进行内测一段时间,视测试情况而定。

皇室战争只有iOS版(俗称苹果版)吗?有没有安卓版?

答:SUPERCELL开发的手游,测试期一般都只有iOS版,之前的部落冲突和海岛奇兵都是这样子,这次皇室战争同样也不例外。以后是否会推出安卓版,要视iOS版的测试、发布和正式运营的情况而定。

皇室战争是一款什么类型的游戏?

答:简单来说,就是塔防+卡牌收集游戏,但是并不属于MOBA类!

现在在其他区玩CR的进度,以后中国区上架了,还可以转回来吗?

答:可以的,因为iOS版的CR,游戏进度是绑定GAME CENTER帐号。只要在iOS设备上面,登陆GAME CENTER帐号之后,再运行CR,就可以将进度绑在GAME CENTER上面。日后中国区上架之后,再下载和安装中国区的版本,可以读出GAME CENTER的进度,这样的操作以往在海岛奇兵上面已经证明是切实可行的,相信CR也是这样子。

皇室战争这款游戏的最大特色是什么?

答:目前看来,最大的卖点就是可以实现好友之间或者部落成员之间的点对点直接实时对战,而不是像COC和BB那样的一攻一守随机匹配对战。当然CR主要的对战模式,还是随机匹配的实时对战。

皇室战争怎么是全英文,游戏简介那里不是说有中文?

答:不管实际试玩测试,还是亲自去解包查证,都可以确认,目前这个版的CR,只有英文一种语言,当然以后随着游戏的更新,应该会有中文的。

皇室战争3.2729.1更新日志

1.全新英雄重磅登场,拥有独特技能的全新稀有度卡牌;

2.升级加速,更快升至更高等级;

3.全新最高等级,卡牌和国王均可升至14级;

4.收集星级点数,为你的卡牌解锁酷炫外观;

5.更多金币和奖励;

6.锦标赛和挑战模式调整;

7.游戏性优化。

皇室战争3.2729.1 v1.2.6截图