开荒怪兽岛是一款模拟经营类型的趣味休闲游戏玩家进入游戏后,并将他们进行训练,你需要在这个荒无人烟的岛屿上进行各种探寻和冒险,玩家可以自由在怪兽岛开荒建设。
1.全新冒险建造等你加入,在怪兽岛内会发生各种有趣的故事,玩家可以自由选择挑战,感受不同玩法。
2.每天都会有全新的副本挑战任务,会给你的玩法带来更多不同的选择,顺利完成即可获得丰厚奖励。
3.收集更多资源道具,会给你的探索冒险带来更多的帮助,也能让你更好的完成建造,等你加入挑战。
1.探索口粮将在初始建筑【料理屋】中进行制作,可制作料理的食材包括了【蔬菜、水果、生鲜(牛奶和鸡蛋)】三个类型。
2.每次制作料理最少可以投入一个材料,最多可以投入三个材料进行制作,每次制作投入的材料不能够重复。
3.当投入的食材成功制作出符合食谱规范的料理时,可以在食谱界面对料理进行批量制作。
4.如果制作出了失败的料理则会统一制作成【什锦乱炖】,同时为了方便玩家前期更容易的探索【什锦乱炖】还可以在建筑商人公会中直接进行购买哦。
1.丰富图鉴:收集怪物.伙伴.解锁料理。
2.操作简单易上手。
3.挂机探索,节省时间。
4.自由建造:农田.牧场.料理屋.建筑公会等建筑由你自由建造,来打造属于你自己的专属家园。
5.怪物收集:自由,收集传说人形宠物。
6.料理制作:通过种植出农作物到料理屋用进行料理烹饪。
1.钻石的获取难度和祈愿台抽奖奖励差距太大,虽然奖池有很多村民,但是没有保底机制,抽取村民过于困难了。能不能考虑增加钻石获取机会(如外出探险宝箱也可以获取)来提升抽奖频率或者是祈愿池出保底机制,以此提升游戏体验。
2.画风不错,但线稿类画风是有缺陷的,作为游戏,如果不能平衡色彩方面,也会影响游戏体验。更何况目前市场上其他线稿类画风的游戏(指纯黑白)没有一个热门的,基本都凉了。
3.前期资源生产速度这个,别的不说,木头的生产居然和其他资源不一样,不能随时领取。我在建筑里选了四小时,但居然开局就让玩家等四小时再领,真的很离谱(毕竟探索领木头又不稳定)。
4.怪物研究院合成怪物,合成后的怪物能不能保留经验,或者返还升级的经验,目前每次升级后的怪物合成,又会变为1级,那游戏前期该不该给怪物升级就是一个问题了。
5.画面很有独创性,玩法虽然是放置挂机,但是这数值设定我真没见过,也算是非常有独创性。